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作る? 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2015/07/31 Fri 00 25 17 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名: 登場作品: について 攻撃 ダメージ % ふっとばし力 特徴 対処法 アナザースマッシュでの登場 フィギュア解説 ザコ敵の名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 関連 新ザコキャラ投票 ザコ敵リスト ザコ敵テンプレ ボスキャラテンプレ アドベンチャーステージテンプレ アナザースマッシュ コメント 名前 コメント
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ガンヴォルトの敵の名前は仮。 耐久力は自機のショットの攻撃力を4として計算している。えころ・くろなのショットは3。 その他の攻撃力は各キャラクターページ参照。 基礎点は撃破時にもらえる得点で、バーストで倒すとコンボ数に応じて倍率がかかる。 Mighty No.9よりロボセック ナットール ダストボクサー パトラ エブリポリッシャー コンボロイド(ライオット) コンボロイド(ゴリラ) ツインミキサー エレキビー シンダースパイア スクリュージョー プロッピー セミマル(キャノン) セミマル(ロケット) エレクレシア クァーリー ブームホッパー ピコポリス パンクローリー スタチューン 蒼き雷霆ガンヴォルトより回転砲台 ガビョール バンテージライン砲台 シールドアタッカー 青エデン兵 紫エデン兵 黄エデン兵 ミサイルロボ 火炎放射ロボ ゾンビ クラゲ 十文字爆弾 ぎゃる☆がんよりしあわせくん Mighty No.9より ロボセック 耐久力:12 基礎点:200 警備ロボット。周囲をキョロキョロしてプレイヤーを見つけるか攻撃すると襲い掛かってくる。 HARDでは移動速度がかなり速い。 ナットール 耐久力:12 基礎点:200 ネジ型ロボット。顔を出すと3方向に弾を発射する。 HARDでは5方向に弾を発射する。 ダストボクサー 耐久力:12 基礎点:200 ゴミ箱ロボット。爆弾を投げつけてくる。HARDでは投げる爆弾が2個に増える。 パトラ 耐久力:4 基礎点:200 パトロールロボ。フワフワしながら移動する。 バーストで撃破しないと弾を4WAYにばら撒く。HARDでは弾を8WAYにばら蒔く。 エブリポリッシャー 耐久力:12 基礎点:200 お掃除型ロボット。床を掃除しながら移動する。HARDでは移動速度が速い。 コンボロイド(ライオット) 耐久力:6 基礎点:300 盾を構えているロボット。 盾はショットを弾く。くろななら悪魔力解放が有効。 近づいたり攻撃すると盾を下げて弾を撃ってくる。HARDでは弾数が3発になる。 コンボロイド(ゴリラ) 耐久力:6 基礎点:200 ワイヤーなどにぶら下がっているゴリラ型ロボット。腕から弾を撃ってくる。 ツインミキサー 耐久力:4 基礎点:200 工事用ロボット。画面下から突然出現し、自爆して破片をばらまく。HARDではばらまく破片が増える。 たとえ自爆したとしても、倒さない限りは何度でも現れる。また再び現れる際にはHPが回復している。 特に何もせずに戻っていく個体もいる。 エレキビー 耐久力:6 基礎点:200 自身の真下に地形に沿って移動する電気弾を落とす蜂型ロボット。 時計回りしている個体はプレイヤーに電気弾を飛ばしてくる。 電気弾は壁に当たると消滅するが、飛ばしてきた電気弾は地形を貫通する。 シンダースパイア 耐久力:40 基礎点:600 頭の煙突から火球を打ち上げるロボ。火球はゆっくりと落下する。 体が赤い内は無敵なので火球を打ち出すまで待たなければならない。くろななら悪魔力解放が有効。 HARDでは打ち出す火球が多くなる。 スクリュージョー 耐久力:12 基礎点:200 壁の中から突然襲い掛かってくる魚型ロボット。HARDでは奇襲が速くなり避けづらい。 プロッピー 耐久力:6 基礎点:200 浮遊している砲台ロボ。プレイヤーに向けてミサイルを発射してくる。 セミマル(キャノン) 耐久力:12 基礎点:200 その場に固定されている砲台ロボ。直線に弾丸を3発撃つ。HARDでは弾数が5発になる。 セミマル(ロケット) 耐久力:12 基礎点:200 その場に固定されている砲台ロボ。こちらは追尾ミサイルを発射してくる。HARDでは2発発射する。 エレクレシア 耐久力:40 基礎点:600 自家発電ロボット。四方向に地形に沿って移動する電気弾を飛ばしてくる。 クァーリー 耐久力:40 基礎点:600 頭から岩を発射する工事用ロボット。後ろに回り込めば岩が飛んで来ない。 岩を破壊するとたまに回復(小)、低確率でバレット強化、一定時間無敵のアイテムを落とす事がある。 HARDでは自機狙いで岩を発射してくる。 ブームホッパー 耐久力:12 基礎点:200 爆弾にバッタの様な足が付いているロボット。跳び跳ねながらプレイヤーに襲い掛かってくる。 頭の導火線のみに上手くショットを当てると点火し自爆する。自爆した場合はバースト撃破扱いになる。 HARDでは移動速度が少し速くなり、自爆までの時間が短くなっている。 ピコポリス 耐久力:4 基礎点:200 パトロールロボ。地形に沿って移動する。RAY編のみ追いかけてくる個体もいる。 体が小さくショットが当てづらいが、GVだけショットが普通に当たる。 えころではショットの攻撃力が低いため対処が難しい。くろなでは踏みつけが有効。 テンゾウならしゃがめばショットが当たる。ドキドキモードも有効。 パンクローリー 耐久力:6 基礎点:200 タイヤにトゲの付いたロボット。転がりながら移動する。接触したときのダメージが大きい。 HARDでは移動速度が速い。 スタチューン 耐久力:銅像:6 本体:32 基礎点:300 銅像を乗せているスタンドロボット。背後から襲い掛かってくる。銅像を破壊すると逃げ回るようになる。 蒼き雷霆ガンヴォルトより 回転砲台 耐久力:12 基礎点:200 地面に固定されている砲台。 砲身を回転させて赤は自機狙いのエネルギー弾を撃ち、黄色は斜めにエネルギー弾を撃つ。 ガビョール 地面で左右に動いてる敵。横軸を合わせるとスピードアップする。 上下をつないでいるビーム状のものに当たり判定はなく、小ジャンプで潜り抜けられるものもある。 攻撃を当てると一定時間動きをとめることができる。 今作では撃破できない。 バンテージライン砲台 耐久力:12 基礎点:200 バンテージラインを投げてくる砲台。 バンテージラインはこちらに向かって真っすぐ飛んでくるが、自機の真下に来ると突然急上昇してくる。 被弾すると拘束されてしまう。レバガチャで振りほどける。 うまくバンテージラインを誘導させると砲台自身を拘束できる。 シールドアタッカー 耐久力:16 基礎点:300 前面にシールドを展開し、左右に動いている。 背を向けている時のみショットが当たる。くろななら悪魔力解放が有効。 エレメント:ショックで攻撃すれば一時的に動きを止める事が出来る。 青エデン兵 耐久力:12 基礎点:200 前方にショットを撃ってくる。 光学迷彩で姿を隠してる個体もいる。 HARDでは攻撃が3WAY拡散になる。 紫エデン兵 耐久力:16 基礎点:200 ナイフで切り付けてくる。 光学迷彩で姿を隠してる個体もいる。 原作では青エデン兵の仕事だったが、今作では紫エデン兵として独立した。 黄エデン兵 耐久力:6 基礎点:200 前方にしばらく滞留する数珠状になったエネルギー弾を発生させる。 原作の反省を踏まえ、今作では攻撃判定の発生がかなり遅くなった。 光学迷彩で姿を隠してる個体もいる。 HARDでは攻撃が早くなる。 ミサイルロボ 耐久力:48 基礎点:1000 背面から複数のミサイルを発射してくる中型の敵。ミサイル発射時は正面からの攻撃ははじかれてしまう。くろななら悪魔力解放が有効。 その場から動かないものとホバー移動で近づいてくるものがいる。 HARDではミサイルの飛んでくる順番がバラバラになる。 火炎放射ロボ 耐久力:64 基礎点:1000 前方に火炎放射を放つ中型の敵。 HPがザコ敵の中で一番高く、RAYの乱れ斬りを全段ヒットしても耐える。 GVのVCなら倒すことが可能。 その場から一切動かないものとホバー移動で近づいてくるものがいる。 NORMALでは火炎放射を始めると腕を固定するが、HARDでは火炎放射中もこちらの位置に合わせて腕を上げ下げしてくるため厄介。 ゾンビ 耐久力:32 基礎点:300 仮面をかぶっている無能力者のなれの果て。攻撃すると怒って追いかけてくる。 バーストで撃破しないと地面にトラップを残してしまう。 HARDでは追いかけてくる時の移動速度が速くなる。 クラゲ 耐久力:6 基礎点:200 ゆっくりとプレイヤーに向かってくる。 エレメント:ショックのショットを当てると電気を帯びて動きが速くなる。 HARDでは最初から電気を帯びている。 十文字爆弾 耐久力:48 基礎点:100 突然現れる障害物。放っておくと周囲に広範囲の爆発を起こす。 爆弾そのものに当たり判定はない。ショット乱射で倒せる。 HARDでは爆発が非常に早くなり、素の能力では秒間16連射レベルの連打が必要で倒すのは非現実的。 単純に強力なカスタムや、RAYの乱れ切りなら倒す事ができる。 ぎゃる☆がんより しあわせくん 基礎点:150 テンゾウ編のドキドキモード中のみ登場する。 触れても特にダメージも受けない。ハイスコアを出したいなら出現場所を全て覚えておくべし。
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ザコ敵のドット絵です。名前はまだ仮の状態。 ・シールドアタッカー 横縞になった。後ろの2つの穴から弾を撃つ。 ・スナイパージョー(弾・ベトベト弾・針・炎・ビーム) 弾を撃ってくる。ノーマルタイプ。 ベトベト弾を撃ってくる。ダメージはないが動けなくなる。 針を撃ってくる。すばやく、ジャンプ中も撃ってくる。 炎を撃ってくる。火力が上がっている。 ビームを撃ってくる。よけにくい。 ・ブンピーオスプレイ メットールなどあらゆるザコ敵をばらまく。一定ダメージを与えると墜落し、爆発するので厄介である。 ・メットール おなじみメットール。 ・テリー なんと頭の部分が光る。ステージによって色は異なる。 ・ピッケルマン 初代ロックマンのアレンジ。少し模様が増えた。 ・マンホールメットール(名前は仮のものです) → 近づくとでてきてスパナを投げてくる。見えづらいので要注意。 ・カッティングホイールS ロックマンワールドで出てきたカッティングホイールの強化版。 ・名称未設定 5に出てきたアイツが何とか手と伸ばして削岩機でホッピングします。削岩機を壊したら本体が飛んで爆発する感じ。
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ザコ敵のドット絵です。
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基本事項 ヴォロ [Volo] 系通常ヴォロヴォロ・アンサ [Volo ansa] ヴォロ・シーカ [Volo sica] ヴォロ・エンシス [Volo ensis] ヴォロ・ヴェンタス [Volo ventus] ヴォロ・イグニス [Volo Ignis] ヴォロ・アンフィビア [Volo amphibia] 砲台ヴォロヴォロ・サギタ [Volo saggita] ヴォロ・アルクス [Volo arcus] ヴォロ・テーラ [Volo tera] テセラ [Tessera] 系テセラ・コラファス [Tessera colaphus] テセラ・ルクタ [Tessera lucta] テセラ・テーラ [Tessera tera] テセラ・フラメア [Tessera framea] ベラトル [Bellator] 系剣ベラトルベラトル・アンサ [Bellator ansa] ベラトル・シーカ [Bellator sica] ベラトル・エンシス [Bellator ensis] 槍ベラトルベラトル・ハスタ [Bellator hasta] ベラトル・ピルム [Bellator pilum] ベラトル・フラメア [Bellator framea] 斧ベラトルベラトル・プラナ [Bellator plana] ベラトル・セクリス [Bellator securis] ベラトル・アッシャ [Bellator ascia] レーザーベラトルベラトル・サギタ [Bellator sagitta] ベラトル・アルクス [Bellator arcus] ベラトル・テーラ [Bellator tela] デクリオ [Decurio] 系拳デクリオ(武器なし)デクリオ・アルナ [Decurio ulna] デクリオ・コラファス [Decurio colaphus] デクリオ・ルクタ [Decurio lucta] 槍デクリオデクリオ・ハスタ [Decurio hasta] デクリオ・ピルム [Decurio pilum] デクリオ・フラメア [Decurio framea] 斧デクリオデクリオ・プラナ [Decurio plana] デクリオ・セクリス [Decurio securis] デクリオ・アッシャ [Decurio ascia] その他の敵オルド柱オルド 水晶玉オルド タルパ・ルーガ [Talpa ruga] ピスキス・シーニス[Piscis cinis] 浮遊霊(通称) ヘレシス [Haeresis] コメント 基本事項 同系統でも複数の種類の敵が存在する。 上位の敵は下位の敵の完全上位互換となっており、 下位の敵が可能な行動は、上位の敵も全て行うことができる。 ヴォロ [Volo] 系 小鬼のような姿をした小柄なしもべ。最も一般的なザコ敵である。 通常ヴォロ ヴォロ・アンサ [Volo ansa] 緑色の下級ヴォロ。 最も弱い敵で、攻撃も時折手に持った斧で殴り掛かる程度である。 チェインを繋いでテンションゲージを上げる起点として役に立つ。 体力が低く簡単にオーバーキルしてしまうので、テンションを短時間で大きく上げるのには適さない。 生息域によって異なる体色を持つヴォロも確認されている。 地下(9・10話)で活動するヴォロは紫色をしている。能力に差は無い。 ansa = 取っ手(羅) ヴォロ・シーカ [Volo sica] 茶色の中級ヴォロ。 小さく跳ねて飛び掛かる吹き飛ばし攻撃は威力が高く、 銀のかたびらを装備していても一撃でダウンさせられるので注意。 盾を装備しており、正面からの攻撃をガードすることがある。 ヴォロ・エンシス [Volo ensis] 大剣と盾を持った黄色い上級ヴォロ。 攻撃はほぼ吹き飛ばし攻撃のみ。スキを見せるとすぐさま飛び掛かってくるので油断はできない。 攻守共に意外とスキが少ないので、ヴォロだと思ってナメて掛かると手痛い反撃を被ることも。 ヴォロ・ヴェンタス [Volo ventus] 6話で登場する、ローラーブレードを装備した特殊なヴォロ・アンサ。 滑るような移動で接近し、斧で殴りかかっては逃げていく、一撃離脱戦法を得意とする。 単体なら怖くないが、集団で一斉に攻撃してくる事が多いので注意。 ventus = 風(羅) ヴォロ・イグニス [Volo Ignis] 7・8話で登場する、体色が赤い特殊なヴォロ・アンサ。 7話では、火のオルドの影響で爆発物と化している。 少しでもダメージを受けると導火線に火がついて、一定時間後に自爆してしまう。 自爆するまでに体力を削り切れば爆発を食い止められる。 8話では全身が激しく燃えていて、攻撃に火属性が付いている。 攻撃を食らうと火が燃え移り、数秒間燃焼による継続ダメージを受けてしまう。 ヴォロ・アンフィビア [Volo amphibia] 水のテオロギア(15・16面)で登場する、大きな爪が特徴の水色のヴォロ。 爪を突き出しながら突進する攻撃が強力で、一撃でダウンを奪われるのでゴリ押しは危険。 通称:ズゴック。 amphibia = 両生綱(英) 砲台ヴォロ 背中に大きな砲台を背負ったヴォロ。プレイヤーから距離を取って遠距離攻撃してくる。 砲台から放たれる弾は、攻撃やリフレクトガードで跳ね返す事ができる。 跳ね返した弾は気絶値が高く、当たった敵はほぼ確実にひるみ状態になる。 ヴォロ・サギタ [Volo saggita] 緑色の下級砲台ヴォロ。 一度砲撃体勢に入ると狙いが固定されるため、少し移動するだけで難なく回避できる。 saggita = 矢(羅) ヴォロ・アルクス [Volo arcus] 赤い中級砲台ヴォロ。 砲撃体勢から発射までの間、狙った相手に合わせて向きを変え 射角を合わせて砲撃してくる。 arcus = 弓(羅) ヴォロ・テーラ [Volo tera] 青い上級砲台ヴォロ。 射角修正に加え、プレイヤーの移動先を先読みした偏差砲撃を行ってくる。 しかも2連発してくるので、乱戦時や近距離で狙われた場合はなかなか避けられない。 見ため以上に厄介な敵なので、優先的に排除したい。 テセラ [Tessera] 系 羽根の代わりにファン状のプロペラを両翼に装備し、空中を自在に飛行する 巨大な蜻蛉のような敵。ヴォロを空輸してくることもある。 どれも同じような体色をしているが、尾の形状で種類を見分けられる。 空中を飛行しているため、攻撃を当てづらい鬱陶しい敵だが その分倒した際に獲得できるエテリアの量が多め。 テセラ・コラファス [Tessera colaphus] 尾が刃になっている近接型のテセラ。やや黄色がかった体色をしている。 空から接近し、身体を回転させて刃で斬りつける、奇襲戦法を得意とする。 テセラ・ルクタ [Tessera lucta] 尾が刃になっている近接型のテセラ。白銀の体色をしている。 背後に回り込み、身体を回転させて刃で斬りつける、奇襲戦法を得意とする。 また背後に回った状態から、ガード不能の捕獲攻撃をしてくることがある。 捕まると長い時間拘束された上に、刃で何度も斬りつけられて大ダメージを受けてしまう。 背後でテセラが小さく光った時は要注意。 lucta = 戦い(羅) テセラ・テーラ [Tessera tera] 尾がボウガンのような形をしている、遠距離射撃型のテセラ。 雷っぽい弾(雷属性というわけではない)を飛ばして攻撃してくる。 威力は低めで、弾速もあまり速くないので、さほど脅威では無い。 この弾はリフレクトガードで跳ね返せる。 テセラ・フラメア [Tessera framea] 尾が釣り鐘のような形をしている、爆撃型のテセラ。 上空を横切りながら、爆弾を真下に投下して爆撃してくる。 爆撃の威力も侮れないが、多数の爆発によって移動を制限されるのが厄介。 framea = 鉾槍 ベラトル [Bellator] 系 通称ノッポ。大きな体躯の人型の戦士。 神々のしもべの主力であり、高い戦闘力を持った強敵たちである。 装備した武器に応じた様々なタイプが存在する。 剣ベラトル 巨大な盾と剣を装備したベラトル。 プレイヤーキャラとほぼ同じような動きが可能で、攻守共にスキがない。 正面からの攻撃は高確率でガードされてしまうので、仲間に指示を出して包囲攻撃で崩そう。 またこちらがガードしていると、盾を構えて体当たりするガード崩しを使ってくる。 空中にいると切り上げ攻撃で的確に迎撃してくるので、迂闊なジャンプは控えよう。 ベラトル・アンサ [Bellator ansa] 黄緑の鎧をまとった下級の剣ベラトル。 間合いを保ちながら、時折剣で斬りつけてくる。 またジャンプすると切り上げ攻撃で迎撃してくる。 攻撃こそ鋭いものの、ガードを使わないので防御が手薄なので 正面からゴリ押ししても結構何とかなる。 ただし複数を相手にする場合は互いに連携してくるので、安易に攻めると危険。 ベラトル・シーカ [Bellator sica] 青のラインが入った金色の鎧をまとう中級の剣ベラトル。 防御が硬く、正面から攻撃してもほとんどガードされてしまう上に 少しでもスキを見せると、ステップで距離を詰めて攻撃してくるスキの無い強敵。 素早く広範囲を攻撃する回転斬りが非常に厄介。 仲間と連携して、前後からの挟撃でガードを崩して戦おう。 実はアンサよりもひるみやすい? (ドロシーの吹き飛ばし攻撃一発で吹っ飛ばせる) ベラトル・エンシス [Bellator ensis] 赤のラインが入った金色の鎧をまとう上級の剣ベラトル。 さらに攻守に磨きがかかり、非常に高い戦闘力を誇る。 スキを見せると斬り上げからの空中コンボで一気に大ダメージを受けてしまう。 と言って安易に空中復帰すると的確に受け身狩りされ、さらに追撃を食らいかねない。 正面から一人で崩すのは至難なので、必ず仲間と連携して戦おう。 槍ベラトル 巨大な槍を構えたベラトル。機動力に優れており、軽快なステップでこちらの攻撃を回避する。 なかなか有効打を与えられず、テンポを崩されやすい面倒な敵。 攻撃の予告動作がほとんど無く、攻撃タイミングを予測しづらい。 ベラトル・ハスタ [Bellator hasta] 黄褐色の鎧をまとった下級の槍ベラトル。 間合いを取ってウロウロしながら、時折槍で突いてくる。 あまり回避してこないので、一気に畳みかけて倒してしまおう。 ベラトル・ピルム [Bellator pilum] 青のラインが入った金色の鎧をまとう中級の槍ベラトル。 こちらの攻撃をひょいひょいと回避するので、非常に戦いづらい。 距離が離れると、槍をくるくる回した後に高速で突進してくる。 リフレクトガードを合わせられれば反撃のチャンスにできるものの 画面外からいきなり突撃されることが多いので、実際には難しいだろう。 ベラトル・フラメア [Bellator framea] 白に近い水色と緑の鮮やかな鎧をまとう上級の槍ベラトル。 高い回避力に加え、高速連続突きやエアレイド攻撃など攻撃面も大幅に強化されている。 必殺技でさえ回避されることがあるので、仲間との連携は必須。 斧ベラトル 巨大な斧を振り回す、がっしりした体躯のベラトル。 多少の攻撃では怯みもしない高い防御力をアテにして、相打ち上等で攻撃してくる。 攻撃範囲が広く威力も高いので、数で押されると非常に厄介。 ただし大振りなので攻撃を察知しやすく、リフレクトガードを狙いやすい。 しっかり攻撃を回避してから反撃することを心掛けよう。 ベラトル・プラナ [Bellator plana] 赤黒い鎧をまとった下級の斧ベラトル。 それほど防御は高くないので、一気に攻めれば攻撃される前に押し切れる。 ただし複数いる場合は油断できない。 ベラトル・セクリス [Bellator securis] 青い鎧をまとった中級の斧ベラトル。 正面からの攻撃をガードすることがある、高い防御力を持った強敵。 ベラトル・アッシャ [Bellator ascia] 鮮やかな赤い鎧をまとった上級の斧ベラトル。なぜか武器がハンマーになっている。 デクリオに匹敵するほどの高い防御力を誇り、ちょっとやそっとの攻撃ではびくともしない。 ハンマーを地面に叩き付けて火柱を発生させる攻撃が非常に強力。 攻撃の速さ・威力・攻撃範囲の全てに優れており、さらにバックステップを織り交ぜて フェイントを入れてくるため、対応が難しい。非常に手強い難敵である。 2体以上同時に出現すると地獄絵図と化す。 レーザーベラトル 敵の方からこちらに近付くことはなく、遠距離からレーザーを撃ってくるタイプのベラトル。 接近戦ではパンチ攻撃をしてくることもあるが、威力は低いので脅威ではない。 レーザーの着弾地点には事前にマーカーが出現するので、足下に出たら急いで回避しよう。 怯み状態からの回復が他の敵と比べて早いという特徴があり、すぐにパス回しから復帰してくる。 ベラトル・サギタ [Bellator sagitta] 青緑色の装甲に身を包んだ下級レーザーベラトル。レーザーを一度に2発発射する。 接近されると貧弱なパンチでしか反撃できないので、一気に近付いて倒してしまおう。 ベラトル・アルクス [Bellator arcus] 金色と青の装甲に身を包んだ中級レーザーベラトル。レーザーを一度に3発発射する。 やはり接近されるとろくな反撃ができないが、ガードして抵抗してくる。 複数で取り囲んでしまうのが手っ取り早い。 ベラトル・テーラ [Bellator tela] 金色と赤の装甲に身を包んだ上級レーザーベラトル。レーザーを一度に4発発射する。 レーザーを撃つ間隔が短く、次々と攻撃してくるので、放っておくと非常に厄介な敵。 接近戦も強化されており、ナメていると昇竜拳で大ダメージを食らうことがあるので注意。 また近くにいると両手を拡げ、掴みかかってくることがある。 この捕獲攻撃はガード不能で、捕まるとレーザーの集中砲火を浴びて大ダメージを受けてしまう。 デクリオ [Decurio] 系 巨大な体躯を誇る大型の敵。通称:ゴーレム。 見た目通りに耐久力が極めて高く、多少の攻撃では全く怯まないタフな相手。 仲間との同時攻撃で一気に畳みかけないと反撃されてしまうだろう。 ベラトルと同様に、装備した武器の違いなどで多様な種類が存在する。 拳デクリオ(武器なし) デクリオ・アルナ [Decurio ulna] 灰色の岩のような装甲を持つ下級デクリオ。 フック→ストレートのワンツーパンチで攻撃してくる。 このワンツーパンチの2発目はタイミングが読みやすく、リフレクトガードの狙い目。 動作は緩慢なので回避は容易。軸をずらして反撃しよう。 デクリオ・コラファス [Decurio colaphus] 赤い装甲の中級デクリオ。アルナよりやや動作が速い。 ワンツーパンチの他に、ガード不能の掴み技をしてくることがある。 キラッと小さく光ったら掴み技の予兆なので、距離を開けて回避しよう。 デクリオ・ルクタ [Decurio lucta] 白い装甲の上級デクリオ。 巨体のくせに動きが素早く、なかなかスキを見せない厄介な相手。 仲間と囲んで一斉攻撃しようとしても、ジャンプからの衝撃波でまとめて吹き飛ばされてしまう。 リフレクトガードからの反撃か、必殺技を使わなければ怯ませるのは難しい。 槍デクリオ デクリオ・ハスタ [Decurio hasta] 巨大な槍を持った灰色の下級デクリオ。 大きく構えた後に、前方へ大きく踏み込みながら槍を突き出す。 槍デクリオは接近戦が苦手なので、一気に近付いて仲間と一緒に畳みかけよう。 デクリオ・ピルム [Decurio pilum] 巨大な槍を持った赤い中級デクリオ。 踏み込み突きの前進距離が長くなり、リーチがかなり延びている。 画面外から突然吹き飛ばされることがあるので油断は禁物。 大きく振りかぶってから槍を地面に突き刺し、前方に3本の衝撃波を発生させる攻撃が強烈。 事前動作は長くガードも可能だが、他の攻撃と合わさると回避は困難。 デクリオ・フラメア [Decurio framea] 巨大な槍を持った白い上級デクリオ。 身体を捻って長く溜めた後に、槍を風車のように高速回転させる大技を使う。 事前動作が非常に長いので回避は容易だが、もし食らってしまうと超多段ヒットして 一気に体力を削られてしまうので、絶対に食らわないようにしたい。 斧デクリオ デクリオ・プラナ [Decurio plana] 巨大な斧を持った灰色の下級デクリオ。斧で周囲を薙ぎ払い、広範囲を攻撃する。 ガードはできるので、一度攻撃を誘ってから、確実に反撃していくのが良策だ。 デクリオ・セクリス [Decurio securis] 巨大な斧を持った赤色の中級デクリオ。 基本的な行動パターンはプラナとだいたい同じだが、動作が速くなっている。 攻撃に対してリフレクトガードできると楽に戦える。 デクリオ・アッシャ [Decurio ascia] 巨大な斧を持った白い上級デクリオ。 槍デクリオと同様に、斧を地面に叩き付けて、前方に3本の衝撃波を発生させる攻撃を使う。 槍デクリオと比べて事前動作が短く、連発されるとかなり厳しい。 その他の敵 オルド 結界を張ることができる能力を持った特殊なしもべ。 基本的には全て破壊しないと先に進めないようになっている。 オルド自身が攻撃してくることは無いが、大半のオルドは周囲に敵を無尽蔵に出現させる ジェネレーターのような能力を持っている。 またステージ毎に様々な特殊能力を持っており、プレイヤーに不利な効果を与える。 柱オルド テオロギアの外に存在するオルド。円球にアーチ状の柱が重なった特異な外見をしている。 大変硬く、必殺技でしか破壊できない。 このオルドがある限り、ザコは無限に湧き出てくる。 水晶玉オルド テオロギア内部に存在するオルド。巨大な水晶玉のような形状をしており こちらは通常攻撃でも破壊できる。 壊すとアイテムが出現する場合が多い。 タルパ・ルーガ [Talpa ruga] 第4話で出現する原生生物。 地面の中を潜って移動し、地上に姿を現すと回転体当たりで攻撃してくる。 簡単にひるみ、そこそこ耐久力もあるのでお手玉しやすいが、撃破時のテンション増加量は小さい? 巨大な個体も存在する。こちらは早く倒さないと地中に潜って逃げてしまう。 ピスキス・シーニス[Piscis cinis] 第7話・16話で出現する、獰猛な魚。 溶岩の中から飛び出してきたり、水面から顔を出して水弾を撃ってきたりするが ターゲット対象としてロックオンすることができないせいで、存在を忘れられがち。 浮遊霊(通称) 第9話で宙を漂っている青白い幽霊。特定の範囲をウロウロと彷徨っている。 単体では何もしない無害な存在だが、 近くで敵が死ぬと猛スピードで群がり、死体に憑依しようとする。 憑依に成功すると、倒したはずの敵をゾンビのように復活させてしまう。 復活した敵は以前より耐久力が高くなっているが、知能は大幅に低下しており ガードや空中受身(気絶からの復帰)などの特殊行動を取ることができない。 ただ近寄ってきては攻撃するだけの、単調な行動を繰り返すのみなので 単体ならば与しやすい相手である。 復活は一度きりで、ゾンビ化した敵がさらに憑依されることはない。 また、復活した敵は通常の3倍のエテリアを放出する。 必殺技で倒すと、さらに3倍(×倍率)のエテリアを獲得できる。 ヘレシス [Haeresis] 通称:蜘蛛。 異世界からやってきた、神を殺す本能のみで動いている異形の存在。 終盤のステージで、群れで大量に出現する。 神々を憎んでいるため、そのしもべである他の敵にも襲いかかる。 一体一体はさほど強くないが、数の力で攻めてくるので鬱陶しい相手である。 耐久力はかなり低いが、「必殺技以外のダメージを90%カット」というボスと同じ特性があるので 通常攻撃ではなかなか倒すことができない。 パス回しには適しているが、テンション増加量は少なめ。 光属性以外の属性効果は効かない? コメント 名前 コメント
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番号 名前 出現場所 HP 落とすアイテム EXP AP MONEY 000 ロアフルール兵 ロアフルール城下町(脱走前) 20 ゴシックパンク 3 1 25 001 帝国兵 ロアフルールの森(ボス撃破前) 30 スターピース 6 1 40 002 帝国重火器兵 ロアフルールの森(ボス撃破前) 20 アニマの雫 12 1 55 003 クアトロポッド ロアフルールの森(ボス撃破前) ~15 スターピース 5 1 80 004 リス族 ロアフルールの森(ボス撃破後) 40 スターピース 9 1 20 005 ファイアーアント ロアフルールの森(ボス撃破後) 55 スターピース 19 1 20 006 軍隊アリ ロアフルール領フィールド 50 スターピース 12 1 40 007 ゴブリン ロアフルール領フィールド 45~47 スターピース 15 1 105 008 ロアファング ロアフルール領フィールド 37~42 スターピース 11 1 50 009 ア・ギョウ 隠された部屋 スティグマ 25000 5 1000 010 ウン・ギョウ 隠された部屋 約25000 命の石 5225 3 540 011 バドール 隠された部屋 15000 アニマの雫 2525 4 380 012 サンドビートル シュバイン領フィールド 60 スターピース 27 1 45 013 ハンター シュバイン領フィールド 68 スケアクロウ 18 1 60 014 洞窟甲虫 竜窟 70 スターピース 24 1 20 015 漂うもの 竜窟 50 アニマの雫 30 1 20 016 虫使い 竜窟 ~90 スターピース 35 1 60 017 異形体臓 大ミミズの体内 180 スターピース 84 1 100 018 マクロファージ 大ミミズの体内 90 蛮族のスケイル 54 1 60 019 ドラコ 砂の城 12000 ヒイラギの葉 2048 3 1100 020 ドラコアルビノ 砂の城 24000 ファンタズマ 4096 5 2200 021 砂城の番兵 砂の城 マスターピース 1024 2 200 022 魔法剣士 イスラハン領フィールド 地下水路 250 アニマの雫 90 1 140 023 サーベルタイガー イスラハン領フィールド 地下水路 180 スターピース 66 1 70 024 上級帝国兵 帝国旗艦 スターピース 1 025 魔装兵 帝国旗艦 アニマの雫 1 026 ガードドロイド 帝国旗艦 マスターピース 840 1 360 027 帝国精鋭歩兵 帝国旗艦 ディストーション 1 028 対魔導士兵 帝国旗艦 アニマの雫 1 029 クーデター兵 イスラハン城(クーデター中) なし 1 030 コマンダー イスラハン城(クーデター中) なし 1 031 ハリ 天気輪の寺院 シルバークロス 10000 10 1000 032 ラジャス 天気輪の寺院 25000 マスターピース 1000 3 20 033 ルドラ 天気輪の寺院 20000 アニマの雫 1600 10 40 034 帝国遊撃兵 ヴェストリ要塞 橋 220 エクスキューター 98 1 105 035 帝国工作兵 ヴェストリ要塞 橋 300 スターピース 119 1 160 036 丘エイ ヴェストリ要塞フィールド 600 スターピース 220 1 140 037 アノニマ ヴェストリ要塞地下水道 280 スターピース 126 1 50 038 イレイザー ヴェストリ要塞地下水道 180 アベンジャー 141 1 250 039 帝国強襲兵 ヴェストリ要塞内部(地下水道から) ~250 スターピース 160 1 100 040 帝国重装歩兵 ヴェストリ要塞内部(地下水道から) 326~386 マスターピース 224 1 220 041 エリミネーター ヴェストリ要塞内部(正面入り口から) 450 アニマの雫 180 1 300 042 フロートポッド ヴェストリ要塞内部(正面入り口から) 300 命の石 220 1 250 043 アノニマ・改 ヴェストリ要塞B3F 300 スターピース 160 1 50 044 イレイザー・改 ヴェストリ要塞B3F 190 アニマの雫 184 1 150 045 バニッシャー ヴェストリ要塞B3F 600 神威 240 2 500 046 帝国モルモット ヴェストリ要塞内部 約9500 アンブロシア 3020 11 0 047 防衛ドロイド ヴェストリ要塞内部 約2000 スターピース 410 1 0 048 スライム ヴェストリ要塞内部 約2200 命の石 330 1 0 049 コンドル タンガロアフィールド 300 スターピース 198 1 200 050 ガイコツ勇者 ダンガロアフィールド 360 マスターピース 252 1 160 051 粘菌 鍾乳洞 300 ヒイラギの葉 200 1 80 052 シノビリス 鍾乳洞 150 マグノリア 100 1 100 053 ワイト 試練の山 スターピース 380 1 100 054 ロックベイビーズ 試練の山 360 アニマの雫 300 1 240 055 ワイルドキャット 試練の山 300 スターピース 300 1 160 056 ヒポグリフ 試練の山 660 命の石 350 1 300 057 フロートマンタ 死海フィールド 750 スターピース 330 1 150 058 霊廟魔導士 死海フィールド 660 ミョミニール 370 1 270 059 プラズマ 岬の神殿 ルミナデウス 336 1 280 060 ゴーレム 岬の神殿 スターピース 424 1 160 061 即身仏 星詠みの霊廟 アニマの雫 492 1 400 062 怨霊 星詠みの霊廟 鬼斬 418 1 80 063 猛獣 星詠みの霊廟 1200 マスターピース 370 1 220 064 シュラマナ 幽霊船 是空 10000 10 0 065 スティングレイ 幽霊船 35000 命の結晶 4600 3 0 066 スカルパイレーツ 幽霊船 15000 命の石 3600 4 0 067 始祖鳥 ユグドラシルの塔フィールド 1800 アニマの雫 560 1 300 068 塔から落ちたメカ ユグドラシルの塔フィールド スターピース 415 1 240 069 デリーター ユグドラシルの塔 マスターピース 620 2 360 070 暴動鎮圧システム ユグドラシルの塔 スターピース 405 1 200 071 ガーゴイル ユグドラシルの塔 アニマの雫 485 1 300 072 ビームポッド グングニル スターピース 580 1 250 073 魔導人形 グングニル アストラルロッド 750 1 400 074 ワイバーン 上都フィールド 2400 マスターピース 1500 2 1000 075 古代獣 上都フィールド 2000 アニマの雫 620 1 200 076 ケツアルコアトル 上都フィールド 2200 ヒイラギの葉 780 1 330 077 マドゥ ナユタ宮 2400 マスターピース 1150 1 255 078 古代魔導士 ナユタ宮 2200 アニマの雫 910 1 360 079 ゴールドピラー ナユタ宮 ゼファー 2000 2 600 080 ガーディアン 赤い月 クィーンビュート 1080 2 375 081 魔導人形プロト 赤い月 3000 カルマ 1520 1 75 082 サラマンダー 礼拝堂 4500 アニマの雫 2100 1 105 083 ドゥカティ 礼拝堂 7500 命の石 3400 3 210 084 ヘイムダル 礼拝堂 タナトス 5000 5 1000
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Amazon.co.jp ウィジェット 名称 出現地 ドロップアイテム くぐつ どろのくぐつ 砂漠島 追憶の島 沼地島浮遊島 中央の島 - 変種くぐつ 追憶の島 沼地島 浮遊島 - 海軍 一般海兵 浮遊島 鉄くず シールド海兵 浮遊島 鉄くず バズーカ海兵 浮遊島 黒色火薬 エージェント 追憶の島 黒色火薬 海兵隊長 浮遊島 保存食 二式エージェント 追憶の島 保存食 戦闘兵器 PX-1 浮遊島 謎の部品 海賊 サーベル海賊 砂漠島 鉄くず ピストル海賊 砂漠島 鉄くず ナックル海賊 砂漠島 青い果実 アラバスタ王国 アラバスタ兵 砂漠島 鉄くず BW バロックワークス 砂漠島 保存食 神の軍団 神兵 浮遊島 貝のカケラ ロボット 浮遊島 ダイヤモンドのカケラ ゾンビ 兵士ゾンビ 沼地島 謎のきのこ影 (塩玉を使用) 動物ゾンビ 沼地島 しおれたニンジン影 (塩玉を使用) 将軍ゾンビ 沼地島 褐色の果実影 (塩玉を使用) ガイモン ガイモン 砂漠島 追憶の島 沼地島浮遊島 古い金貨 魔人兵 剣の魔人兵 追憶の島 手ごろな岩 拳の魔人兵 追憶の島 - 塊の魔人兵 追憶の島 手ごろな岩 護の魔人兵 追憶の島 粘土 砦の魔将 追憶の島 粘土 紅の魔将 追憶の島 粘土 紫の魔将 -
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[部分編集] 東方紅無暁コンテンツ一覧 東方紅無暁TOP キャラクター アイテム ダンジョン ザコ敵 ボス攻略 FOE攻略 攻略のコツ 小ネタ ザコ敵 はぐれスライム、真紅スライム地帯 パチュリーのエレキストーカーは防御力無視の追加効果を持つ、 序盤・中盤では特に重宝するスキル。 第3階層下層すぐの回復ルーンの左もしくは上のマップでスライムを倒しまくろう。 経験値がガンガン稼げるので、ここでLv25程度まで上げればかなり楽に攻略が可能。 ただし、油断すると固定ダメージの連続で倒されることもしばしばあるので回復は怠らないように。 特殊アイテムを落とす雑魚敵 紅無暁にはある雑魚敵からしか入手できないアイテムが存在する。それをまとめてみる。 エビルシャドウ…出現場所は第2階層の矢印が登場するMAPの「→」の矢印を進んだ先にあるMAP。 「きれいな指輪」を落とす。 ヘルバッド…出現場所は第3階層の一番最後(洞窟の出口)のMAPか第4階層北西の 「迷いの竹林マップ攻略術」の看板があるMAP。 「蝙蝠の涙石」を落とす。30個で「バッドテイン」と交換できる。 特殊量産型鈴仙…出現場所は壺割りのミニゲームで所持金が足りない時に出現。 重要アイテムの「ドライバー」を落とす。 EXTRAダンジョン3に入るために必要(ドライバーを1個失う)。 芋…出現場所は魔法の森の高台に回復ポイントがあるMAPの高台の右側から入れるMAP。 「ポテトソード」を落とす。非常に攻撃力が高いので注意。 アリスもどき…出現場所は魔法の森の霧雨亭の手前のMAP。「アリス宝玉」を落とす。 50個で「グリモア・オブ・アリス」と交換できる。 外れやすいが全体に999ダメージを与えてくるツンデレ魂に注意。 特殊量産型鈴仙Я…出現場所はEXTRAダンジョン3で出される問題に間違えた時に出現する。 「初志貫徹の盾」or「不撓不屈の服」を落とす。ボス並に強いので全力で挑もう。 TOPページへ戻る
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謎のザコ敵軍団 とは、【ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール 謎のザコ敵軍団 他言語 Fighting Polygon Team (英語/初代)Fighting Wire Frames (英語/DX)Fighting Alloy Team (英語/X) 別名義 なぞのざこてきぐんだん 初登場 【ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ】 全身がカクカク(DXのみワイヤーフレーム)の謎のキャラクター軍団。英語では毎回表記が違う。 基本的に必殺ワザは使用せずに体術のみで戦う。吹っ飛びやすい。 作品別 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】以降は【謎のMii軍団】が代わりに登場している。 【ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ】 1人用ゲームに登場。 全部で12種類。参戦キャラクター達のテクスチャを紫一色に張り替えたものとなっており、同様の体術を使用する。 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 アドベンチャーの「戦場」、「百人組み手」モードの各種組み手に登場。イベント戦にも出る事がある。 紫色のワイヤーフレームの姿に変わっており、♂は【キャプテン・ファルコン】、♀は【ゼルダ】と同じ動きをする。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 「組み手」モードの各種組み手に登場。 本作では戦隊ヒーローを意識したのか4色存在しており、ワイヤーフレームではなく金属的なフレームに光球のような顔と手足を持つ。 【ザコレッド】はキャプテン・ファルコン、【ザコブルー】はゼルダ、【ザコイエロー】は【マリオ】、【ザコグリーン】は【カービィ】と同じ動きをする。 基本はそこまで強くなく、すぐに吹っ飛ばせるほど軽いが、情け無用組み手の時はとんでもなく強くなる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 大乱闘スマッシュブラザーズXの4人が1つのスピリッツとして登場。 スピリッツバトルでは相手は同じ動きをするキャプテン・ファルコン(ブラッドカラー)、ゼルダ(青)、マリオ(ビルダーマリオ)、カービィ(緑)と色も合わせている。 元ネタ推測 戦隊ヒーロー(X) 女性がザコブルー一体のみと言う点も、戦隊ヒーローが紅一点なのが多いという点が同じ。 ポリゴン、ワイヤーフレーム、合金(英名) 関連キャラクター 【ザコレッド】 【ザコブルー】 【ザコイエロー】 【ザコグリーン】 【謎のMii軍団】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ザコキャラ難易度による強さ ステージによる強さの変化 フィギュア化に関する注意(オリジナル)プリム 300 ソードプリム 400 ブーメランプリム 500 バズーカプリム 500 ビッグプリム 1000 メタルプリム 500 ファイアプリム 400 ガルシリーズ(ガルサンダー・ガルファイア・ガルアイス) (400・400・400) ポッパラム 1000 バイタン(小・大) (200・1500) ローダ 800 ボンヘッド 500 ギラーン 1500 ブチュルス 800 タウタウ 2000 フロウス 800 アロアロス 400 ボトロン 400 ジャキール(雷・灼・凍) --- ギャムギャ 1500 ギャムギャベース 一つにつき300 パッチ 400 ファウロン 600 デスポッド 1500 スパー 400 コッコン 500 ジェイダス 900 マイト 100 シェリー 1500 ンガゴグ 2000 サイマル 700 テキン 1000 アラモス卿 1000 ブーバス 600 キャタガード 1300 アーマン 3000 ロボットアタッカー 300 ロボットランチャー 600 ロボットブラスター 400 ミズオ (マリオ)クリボー 200 ノコノコ 200 パタパタ 200 キラー 500 デカクリボー 1000 ハンマーブロス 500 ザコキャラ 難易度やさしいを基準に記述します。 名前の後の数字は亜空の使者で倒したりフィギュア化に成功した際における得点です。 要注意攻撃は難易度が高い際、特に注意した方が良い技です。 下のパーセンテージはその技の「とてもむずかしい」と「ゲキむず」における被ダメージです。 (※シール未装着のマリオが大迷宮で受けた数値) 難易度による強さ 難易度によって、敵の強さは上下します。 「ふつう」を基準とし、その他の難易度ではおおよそですが、以下のような修正が加わります。 難易度 敵のHP 被ダメ 速度 反応 アルゴリズム やさしい 80% 58% 遅い 鈍重 拙い ふつう 100% 100% 普通 普通 普通 むずかしい 117% 127% 速い 敏感 賢い とてもむずかしい 137% 167% 超速 超敏感 かなり賢い ゲキむず 160% 211% 最速 機敏 非常に賢い ステージによる強さの変化 亜空の使者のザコ敵達は、終盤のステージに行くほどHPや攻撃力が微量ですが増えていきます。 序盤では楽勝だった敵に終盤で苦戦するのはこの性質のせいです。 さらに、操作しているキャラクターによっても受けるダメージが変化するようです。 フィギュア化に関する注意 難易度を高くするほどスマッシュプレートがよく出てくる。 しかし敵が強くなるのでスマッシュプレートが出やすくなるシールを貼っていくのもよい。 HPが高いザコ敵はある程度体力を削っていないとスマッシュプレートを投げてもフィギュア化できない。 途中コンティニューになるとせっかく敵をフィギュア化 ゲットしたのにゲットしなかったことになる場合がある。 しかし敵をフィギュア化 ゲットして『マップに戻る』をしてもフィギュアはゲットしたことになるのでこれをすべき。 +目次 ザコキャラ難易度による強さ ステージによる強さの変化 フィギュア化に関する注意(オリジナル)プリム 300 ソードプリム 400 ブーメランプリム 500 バズーカプリム 500 ビッグプリム 1000 メタルプリム 500 ファイアプリム 400 ガルシリーズ(ガルサンダー・ガルファイア・ガルアイス) (400・400・400) ポッパラム 1000 バイタン(小・大) (200・1500) ローダ 800 ボンヘッド 500 ギラーン 1500 ブチュルス 800 タウタウ 2000 フロウス 800 アロアロス 400 ボトロン 400 ジャキール(雷・灼・凍) --- ギャムギャ 1500 ギャムギャベース 一つにつき300 パッチ 400 ファウロン 600 デスポッド 1500 スパー 400 コッコン 500 ジェイダス 900 マイト 100 シェリー 1500 ンガゴグ 2000 サイマル 700 テキン 1000 アラモス卿 1000 ブーバス 600 キャタガード 1300 アーマン 3000 ロボットアタッカー 300 ロボットランチャー 600 ロボットブラスター 400 ミズオ (マリオ)クリボー 200 ノコノコ 200 パタパタ 200 キラー 500 デカクリボー 1000 ハンマーブロス 500 (オリジナル) プリム 300 基本となるザコ。スマッシュ1発で倒せる。 百烈パンチと手にパワーを溜めて繰り出すスマッシュ攻撃、ダッシュ攻撃、空中攻撃、三段攻撃を繰り出す。 どちらも予備動作があるので対処しやすいが、 スマッシュは意外と吹っ飛ぶので注意が必要。 フィギュア化攻略 HPが低いので、基本何もせずともスマッシュプレートさえ当てればフィギュア化可能。 出てくる数も多いので、落ち着きさえすればかなり簡単。 要注意攻撃「スマッシュ」 とてもむずかしい 32% ゲキむず 38% ソードプリム 400 ソードを持ったプリム。薙ぎ、突きを繰り出す。プレイヤーから一定距離を置く。 ビームソードと同じ攻撃方法。キチンと見て対処すれば脅威ではないだろう。 全般的にあまり吹っ飛ぶ技は使ってこない。連続攻撃が主体で、たくさん群れると抜け出すのが面倒くさい。 射撃系を打ち返してくることもある。ピクミンも例外なく跳ね返すので投げる時は注意。 フィギュア化攻略 これもプリム同様、スマッシュプレート一発で可能。 近接戦闘型なので、ある程度距離を置いて投げるとやりやすい。 要注意攻撃「突き」 とてもむずかしい 38% ゲキむず 47% ブーメランプリム 500 投擲、直殴りで攻撃してくる。 ブーメラン攻撃は当たるとかなり吹っ飛ぶが、隙が大きいので一気に近づいて畳みかけよう。 ブーメランを上に投げる場合もある。 フィギュア化攻略 遠距離からブーメランを投げるが、速度自体は遅いので落ち着いてフィギュア化すべき。 投げたブーメランが手元に戻った時こそチャンス 要注意攻撃「ブーメラン」 とてもむずかしい 25% ゲキむず 30% バズーカプリム 500 こちらが使う「スーパースコープ」のような物を使用。 3連射と溜め撃ちの2パターンで攻撃してくる。溜め撃ちはかなり吹っ飛ばされる。 キャラの位置によっては上方向に撃ってくることもある。 ネス・リュカのサイマグネット、G Wのオイルパニック、フォックス・ファルコ・ウルフのリフレクターで カモにできるのであえて残すのも良いが、他の敵からの直接攻撃に注意 フィギュア化攻略 これは全てに言えるが、敵が棒立ちの時に遠くから投げる方が簡単。 特にバズーカプリムは気付かれると即座に撃ってくるので、フィギュア化がやや難しくなる。 1対1の場合は遠くから狙いを付けて投げるべし 要注意攻撃「溜め撃ち」 とてもむずかしい 38% ゲキむず 44% ビッグプリム 1000 でかい。スーパーキノコを食べたプリムという感覚でOK。通常プリムでは見ないダイビング攻撃なども使う。ズゴー。 無論体力、攻撃力、吹っ飛ばし力は上がっているので注意。 フィギュア化攻略 体が大きい為、スマッシュプレートはかなり当てやすい。 しかしHPは上がっており、ある程度ダメージを与えないとフィギュア化はできない。注意すべし 要注意攻撃「スマッシュ」 とてもむずかしい 43% ゲキむず 50% メタルプリム 500 高レベルのメタル化なのか、射撃系反射能力を持つ。うっかり撃って、返り討ちにされないように。 投げ以外の攻撃では一切ひるまないため、大群での戦闘では脅威に。 幸い動きが遅いため他の敵を蹴散らしてから攻撃を加えつつ移動するのがベター。 一対一なら投げがおすすめ。 フィギュア化攻略 これもビッグプリム同様、ある程度ダメージを与える必要がある。 体の大きさなどがプリムと同じなので、ついプリム感覚でスマッシュプレートを投げると後で泣くハメになる。 要注意攻撃「スマッシュ」 とてもむずかしい 32% ゲキむず 38% ファイアプリム 400 プレイヤーと水平線上に位置すると火球をとばし、近距離では前方を包むように吹く。 準備動作が長いのですぐに倒してしまおう。 火炎系攻撃が効かない。 フィギュア化攻略 距離を取りつつ、フィギュア化するのが安全。 相手がすり抜け床などにいる時は、下からスマッシュプレートを当てるとフィギュア化可能。 要注意攻撃「火炎放射」 とてもむずかしい 60% ゲキむず 78% ガルシリーズ(ガルサンダー・ガルファイア・ガルアイス) (400・400・400) 地形に沿って動くタイヤのような敵で、近づくと3つに割れた体からエネルギーを放出して攻撃する。 ガルサンダーはダメージが高く、ガルアイスは相手を固め、ガルファイアはふっとばし力が高い。 乱戦中にこられたら危険なので早めに片付けておくこと。(特にふっとばし力の高いガルファイアは最も危険) 地形によっては足場から落ちたり、そのまま帰ってこないこともある。 フィギュア化攻略 同じ場所をぐるぐる回っていることがあるので、そこにプレートを投げつけてみよう。 もちろんフィギュアは種類別。 要注意攻撃「電撃・火炎・氷結」 とてもむずかしい 36%・30%・30% ゲキむず 44%・36%・36% ポッパラム 1000 プレイヤーを見つけると、逃げながら何か投げつけてくる赤い丼。 すぐに穴に落ちてしまう所にいるので、見かけたら生温かく見守っていると勝手に死ぬ。ぽえーん。 逃げている時に、時々体力回復アイテムを落とす。 フィギュア化攻略 近づくとすぐに逃げてしまうためフィギュアは割とレアもの。 なるべく遭遇する前にスマッシュプレートを確保しておき、見つけたら近づかずに遠くからスマッシュプレートを投げつけてやろう。 おすすめは大迷宮右下から右下の扉に入ったところ。 二匹存在していて、湖に落ちてもそこから離れれば復活しているので。 要注意攻撃「ゴミ投げ」 とてもむずかしい 26% ゲキむず 32% バイタン(小・大) (200・1500) 二色の球状の一つ目の敵。小さいのと大きいのがいる。(どちらも同じフィギュア) 光った時が分裂の合図。その時に攻撃すると分裂させなくすることができる。 攻撃する前には瞳孔が小さくなることを覚えておくと地味にカウンターが狙いやすい。 一見マルマインのような姿をしているうえに分裂するときのモーションが爆発寸前のように見えるが爆発はしない。 大バイタンは亜空間爆弾工場(最後)の二回目に登場するもののみ分裂を使う。 ↑亜空間で、大バイタンの分裂を確認。ただ単に分裂する確率が低いだけかも知れない。 フィギュア化攻略 勝手に増えていくので適当に投げれば当たるかも。 増えれば増えるほど厄介なのである程度数が増えてきたら投げてしまおう。 要注意攻撃「突進」 とてもむずかしい 小19% 大32% ゲキむず 小24% 大38% ローダ 800 バイクのような敵。こちらを見つけると高速で体当たりしてくる。モーター音が聞こえたらガードの準備をしよう。 ジャンプもしてくるので空中も攻撃圏内と隙が少ない。 撃破するとタイヤだけ吹っ飛ぶ。意外にも体力は低い。 フィギュア化攻略 突進を前方回避などで避け、壁にぶつかっているところを後ろから当てよう。 投げモーション中に攻撃されないよう注意。 要注意攻撃「突進」 とてもむずかしい 27% ゲキむず 33% ボンヘッド 500 頭が爆弾になっている敵。 近づくと頭の爆弾を投げてくる。投げられてからシールドを張っても意外と被弾してしまうので注意。 ファイアボールなど炎、爆発系の攻撃を当てると勝手に爆発してくれる。 また爆弾はリフレクター系で跳ね返すことも可能。 フィギュア化攻略 近づくと爆弾を投げて逃げるので、遠くからスマッシュプレートを投げる。 一応、爆弾を投げた後でもフィギュア化できる。 要注意攻撃「頭爆弾」 とてもむずかしい 36% ゲキむず 42% ギラーン 1500 最初の中ボスとして登場する鎌を持った敵。 攻撃して鎌を振り下ろそうとしたらギラーンの背後に緊急回避のくりかえしでダメージを受けずに倒せる。 マリオなら鎌を下ろす直前にスーパーマントを喰らわせると安定して戦える。 またほぼ回避不可能な回転攻撃をしてくる場合もあるので注意。 ちなみに頭が弱点。 フィギュア化攻略 相手の攻撃モーション中に後ろに回り込み、ジャンプして頭に当てよう。 比較的難易度が低く、すぐ会える天空界がおすすめ。 要注意攻撃「回転攻撃」 とてもむずかしい 60% ゲキむず 66% ブチュルス 800 唇を地面から出して待機しており、近づくと吸いついてくる。 吸い付かれると動きを封じられ、キャラのエネルギーを徐々に吸い取られダメージを受け続ける。 また、近くに複数いると吸い付き攻撃を複数のブチュルスに同時に行われ、抜け出せず大ダメージを受けるので注意。 地面に隠れているときはダメージを与えることができない。 キャラや位置によっては対処に困ることも。大抵はダッシュ攻撃やダッシュ上スマで対処はできるが。 最大までエネルギーを吸われた状態(後ろの紫の袋がふくらんでいる状態)で倒すと、マキシムトマトを落とす。 フィギュア化攻略 吸い付くために地上に出ている時間は短く、プレートを当てるのは難しい。 上スマ辺りを当てて怯んでいる隙に投げるのがベストか。 オススメは氷山。1匹しか出てこないが、一度地面に出てくるとしばらくウロウロしているので、スマッシュプレートさえあれば、さほど困難しない。 また、湖も出現する数が多く、近くに行き来可能な扉があり、やりなおしが効きやすいのでおススメ。 メタナイト、ゼルダのNBやピットの横Bなど、出てきたと同時に攻撃を適度に加えられるような必殺技をもつキャラだと幾分かラク。 要注意攻撃「吸い付き」 とてもむずかしい 14a+3% ゲキむず 16a+3% タウタウ 2000 羊のようなもの。寝てる顔はかわいいが攻撃を仕掛けたり近くで敵を撃墜すると怖い顔をして襲い掛かる。 だが耐久力は低く攻撃力もそれほど高くない。 見た目に反して軽く、また空中で暴れないため上強攻撃などでお手玉すると安全に倒せる。投げでも可。 また一部の技(ピットの下Bなど)にはくらっても目を覚まさない。 フィギュア化攻略 お手玉してスキができたときにフィギュア化。もしくは攻撃し体力が減った後寝てる間に当てる。でかいので割と当てやすい。 要注意攻撃「突進」 とてもむずかしい 36% ゲキむず 40% フロウス 800 幽霊のような敵。被弾後、一定時間経つとHPが自然に回復する。 だが、HPがフル回復するまでは一切行動しないので多段HIT技や連続攻撃で一気に倒してしまおう。 放っておくとプレイヤーと重なって強力な多段攻撃を仕掛けてくるので注意。 ちなみにアイテムのファイアーフラワーの火を当てても、効果がない。(火がもみ消される。投げはOK) リザードンのかえんほうしゃや、クッパのファイアブレスなどはダメージ判定あり。 フィギュア化攻略 回復中は一切動かないので、その時にスマッシュプレートを当てると簡単。 HPが多いが残り体力にかかわらず一発でフィギュア化可能。 要注意攻撃「死霊の嘆き」 とてもむずかしい 64% ゲキむず 79% アロアロス 400 普段上空に居て、近づくと急降下してくる鳥。 手前で止まってしまえば勝手に地面に刺さるので、嘴を抜こうとしてるところを拾って投げると一撃で倒せる。 たまに穴から大量に出現する事もあるが、そのほとんどはこちらから攻撃しないかぎり上に飛び去っていく。 フィギュア化攻略 穴から大量に出現した時に上空に投げれば、どれか一匹くらいには当たるはず。 地面に突き刺さっている間はスマッシュプレートが当たらないので注意。 地面から引っこ抜く瞬間を狙って上になげるのもあり。その場にいれば必ず突っ込んでくるので当てやすい。 要注意攻撃「急降下刺し」 とてもむずかしい 28% ゲキむず 34% ボトロン 400 バケツから高温の鉄を落としてくるプロペラロボ。 HPが低いので強い空中技で一発で倒そう。梃子摺ると厄介なことになるので、冷静に対処しよう。まれにバケツからアイテムを落とすことがある。(ビームソード、マキシムトマトなどを確認) フィギュア化攻略 棒立ちしていれば、自分の上空に来るのでそこをフィギュア化。 ただし、スマッシュプレートを投げる際はある程度動作があるので、その動作最中に攻撃を喰らうと中止されてしまう。 相手が真上に来る前にプレートを上空に投げ、真上に来た時に丁度当たるように調整できれば、それほど難航しない。 要注意攻撃「大きな塊」 とてもむずかしい 26% ゲキむず 32% ジャキール(雷・灼・凍) --- アクションゲームでありがちな倒せない敵。フィギュアにすることもできない (フィギュアはクリアゲッターで手に入る) 。 決まったパターンで動いているもの、静止しているものの2パターンがおりいずれにしろ邪魔なのには変わりない。 電撃を放っているもの、炎を出しているもの、青い稲光を放っているものの3種類が存在する。 なお、凍結は「ひるみにくさ」のシールで回避できる。 要注意攻撃「接触」 ステージ 天空界 遺跡 氷山 大迷宮 やさしい 6% 7% 9% 10% ふつう 11% 13% 15% 16% むずかしい 15% 17% 18% 20% とてもむずかしい 21% 22% 24% 25% ゲキむず 27% 28% 30% 31% ギャムギャ 1500 太陽の塔みたいな敵。本体である上の顔から威力の高い光線を出してくる。他の敵と一緒に出られるとこの上なくウザい。 攻撃は本体を叩けば中断させられるが、多段ヒット技の場合吹っ飛びが発生した後に中断するため、なるべく単発ヒット技で攻撃しよう。 捕獲する時はベースじゃなく本体に当てないと効果が無い。 ゼルダやフォックス等は光線を跳ね返すだけで倒すことが出来る。ネス等は回復も可 フィギュア化攻略 フィギュア化するのが面倒な敵。 ベースに投げても無効な上、本体が高い所にあるので難しい。 さらに本体を放っておくとビームまで撃ってくるので厄介。 しかも土台が残ってる場合、本体にプレート当てたのになぜかフィギュア化せず吹っ飛ぶことがあるので 土台を全部倒してからフィギュア化した方がいい。 難易度ゲキむずかつMr.ゲーム&ウォッチであれば、オイルパニックでビーム吸収、一番下のギャムギャベースに密着して発射すれば台を一掃できて便利。 おすすめ場所はエインシャント遺跡外部と大迷宮右上から左上にある扉に入ったところ。 要注意攻撃「光線」 とてもむずかしい 26% ゲキむず 31% ギャムギャベース 一つにつき300 ギャムギャの支えになっているだけの、何もしない敵。ギャムギャを先に倒すと、ギャムギャベースを全滅させる事が出来る。 ベースはフィギュアにはならないので注意。まれにベースだけ残ることがある。 パッチ 400 大きな目が特徴的な敵。 こちらを見つけると一目散に近寄ってきて触手での電撃攻撃、または触手巻き付き→締め付け+電撃攻撃を行う。 後者はダメージ蓄積がかなり痛い上、複数体で喰らうと抜け出すことも出来なくなるので注意。 基本的にこちらと同じ高さの位置にくるので横スマッシュなどで撃退しよう。 フィギュア化攻略 こっちの目の前に来るので、そこをフィギュア化。 ただし敵の攻撃前にする事が重要。 また、かなり大勢で来る時もあるので、その集団に投げればどれかに当たったりする。 要注意攻撃「触手巻き付き→締め付け+電撃」 とてもむずかしい 16a+5% ゲキむず 23a+5% ファウロン 600 くねくねした変な乗り物。こちらを見つけると突っ込んで突き上げてくる。 上に乗せたままエレベーターして来るので早く降りないと星になってしまう。 ひるみにくいの上位シールを貼っていると突き上げられても上に乗せられず1人さびしく上昇。 ちなみに、1回威力の低い攻撃を当てて怯ませ、上に乗ってつかみをするとファウロンが目にも止まらぬスピードで真上に飛んでキャラが即死する。全く意味のない小ネタだ・・・。 フィギュア化攻略 横から近づいてくる時に投げつけるか、上に乗せられた時に下に投げつける。 要注意攻撃「突き上げ」 とてもむずかしい 20% ゲキむず 23% デスポッド 1500 ドクロの敵。弾丸は真下で止まっていると当たらない。 攻撃を当てると着弾点がずれる。攻撃する場合はなるべく強烈な攻撃を浴びせて思いっきりずらしたほうが安全。 また、殆どのキャラはこいつの下に潜り込んで↑強攻撃を繰り返すだけで倒せる。 フィギュア化攻略 上記の通り真下が死角なので、そこで攻撃するなりプレートを投げるなりしてゲット…といきたいところだが、周りに居る他の敵が邪魔をしてきたり地上から攻撃が当りにくい位置に居たりと少々やっかい。こいつ自体はプレイヤーを追いかけてこないので、攻撃の射程範囲外まで他の敵をおびきよせて倒すなど工夫をしよう。 天空界では、デスポッド戦の前に複数のプリムが襲ってくるので、スマッシュプレートが手に入りやすい。 要注意攻撃「弾丸」 とてもむずかしい 42% ゲキむず 60% スパー 400 雷雲。被弾すると黒くなって攻撃が強くなる。しかも攻撃が速く飛んでくる。 頭の電池が弱点なのでそこを攻撃しよう。 乱闘時は、白いものなら放っておいてもいいかもしれない。 フィギュア化攻略 上空で浮いてるだけで、しかも速度も遅いので タイミングよく上へ投げればフィギュア化可能。 要注意攻撃「高速電流」 とてもむずかしい 41% ゲキむず 48% コッコン 500 ピアノ線で吊られた操り人形のような敵。 ステージ上部からいきなり現れ穴の上に出現することが多い。 最初のうちは近づいてきて切り裂き攻撃を行うが放っておくと目からビームを数発発射してくる。 有効範囲が意外に広いので注意。 フィギュア化攻略 最初はこちらに接近するが、速度はあまり速くないので、その時にプレートを当てるのが吉。 穴の上に出てくることが多いので、せっかくフィギュア化したのに穴に落ちてしまうことも… 要注意攻撃「ビーム」 とてもむずかしい 21% ゲキむず 26%(激しく連射してくる) ジェイダス 900 黒い霧に鎌のようなブレードを持った敵。 胸の部分にあるコアを攻撃しないと殆どダメージを受けないという厄介な敵でスピードもかなり速い上に痛い。 出現した瞬間に一撃で倒すことが出来るが、同時に数体出てきたときは苦戦は必至。 …正直ボスパックンより手強(ry フィギュア化攻略 体力を減らすのは難しいが、ジェイダス自体はほとんど移動しないのでプレートを当てるのはラク。 要注意攻撃「カウンター」 とてもむずかしい 38% ゲキむず 44% マイト 100 赤黄緑の棒人間。体が小さく攻撃が当たりづらいが、体力は低いので弱コンボや下スマで薙ぎ払おう。 複数で襲いかかってくることが多く、まともに相手してるとうざいことこの上ない。スルーするのも手。 フィギュア化攻略 数が多いので適当に投げれば当たるかも。 プレートを当てるのはどの色でもOK。 投げモーション中に攻撃されないよう注意。 要注意攻撃「飛び蹴り」 とてもむずかしい 11% ゲキむず 16% シェリー 1500 デカいカブト虫。突き上げ攻撃しかしてこないうえに、連続で攻撃するとほぼ無抵抗になる。 また、フィギュア化する場合はアーマー状態と非アーマー状態の二種類のフィギュアなので注意。 フィギュア化攻略 非アーマー時のフィギュア化は非常に簡単だが、アーマー装着時のHP調節はかなりシビア。 アーマーが外れるギリギリくらいでないとフィギュア化してくれない。「むずかしい」でHRBのフルスイングを当てるとベスト。バットを持ったマリオのシールをはると常時HRBを持ってるのでオススメ。 オススメはエイシャント遺跡外部。開始してすぐの薄緑色の橋のような物は、すり抜け床となっており、下の方へ到達するとシェリーが現れる。 フィギュア化に失敗しても、扉に入る→戻るをすればまた出現するので、適当に周囲のロボットを倒してスマッシュプレートを手に入れよう 要注意攻撃「突き上げ」 とてもむずかしい 31% ゲキむず 37% ンガゴグ 2000 実に発音しにくい名前を持つ、青い相撲取りのような敵。 ダメージを与えると青→黄→赤と色を変え、そのたびに巨大化する。 巨大化中は無敵な上、巨大化モーションが長いのでうっとうしいことこの上ない。 なるべく巨大化させる隙を作らず一気に倒したいところ。 間に合わないと一気に赤くなり攻撃がかなり強くなるが動きは遅くなるため、離れていればそんなに怖くないかも。 フィギュア化攻略 青でも赤でも黄でも出てくるフィギュアは一緒なので、 できれば図体がデカく動きも遅い、赤色の状態で当てるのが望ましい。 勿論攻撃力も上がっているので注意が必要。 要注意攻撃「叩き付け(赤状態)」 とてもむずかしい 45% ゲキむず 51% サイマル 700 空中に浮いている銀色の玉のような敵。 動いている場合と静止している場合の2種類がいる。 キャラが接近すると高速で回転してこちらを切り刻んでくる。 障害物のような配置かつ射撃攻撃を跳ね返すので、ジャキールと同じ無敵キャラかと思いきや通常攻撃は普通に効く。 真下から攻撃するか放置するのが得策。 フィギュア化攻略 空中に浮いているので、下が穴だとフィギュア化してもそのまま落ちてしまう。 下が床の所にいる奴を狙おう。動いている奴はプレートが当てにくいのでなるべく静止しているものを。 要注意攻撃「高速回転」 とてもむずかしい 31% ゲキむず 55% テキン 1000 「チ」キンじゃなく「テ」キン。紛らわしい名前だ。 踏まれると地面に埋められてしまう。空中ではメテオ扱い。(足付近が燃えている時に触れると「踏まれた」扱い) 意外とHPが高く、さらになかなか怯まない。浮かせる効果のあるスマッシュ技などでしっかり攻撃しよう。 取りこぼすと体の大きさを生かしての突進で思わぬ被害を被ることになるので注意だ。 フィギュア化攻略 動きが割と鈍いのでスマッシュプレートは当てやすい。 投げ動作中に突進されないように。 要注意攻撃「トサカ突進」 とてもむずかしい 32% ゲキむず 37% アラモス卿 1000 フォァッフォァッフォァッフォァ~と笑いながら画面奥より出現。 騎士のようなスタイルだが、頭しかなく、そこから触手が生えている。 空中をフワフワ飛び、剣槍による斬りと投擲で攻撃してくる。 複数で出てきたり、他の敵とつるまれると厄介。 投げた物は画面に残る上に障害物も貫通するのでフェードアウトしたからといって安心しないこと フィギュア化攻略 連続で攻撃してくる上に複数で出現することが多いので厄介。 戦場の砦に結構出てくるので、狙い目。 タイミングを見計らい落ち着いて対処する事 要注意攻撃「連続斬り」 とてもむずかしい 64% ゲキむず 77% ブーバス 600 頭がラッパのような形をした人型の敵。 普段は陽気に踊っているが、近づくと風を吹き出しプレイヤーを来させまいとする。 しかも早く抜け出さなければならない場所に限って出現するのでかなり邪魔。 飛び道具は風を無視して進むので一発当てて風を中断させてから畳みかけよう。 風を出すときに振りかぶった口に当たるとかなり吹っ飛ぶので、油断は禁物だ。 フィギュア化攻略 風が厄介。遠くからプレートを投げよう。 要注意攻撃「振りかぶり」 とてもむずかしい 24% ゲキむず 29% キャタガード 1300 キャタピラに仮面が乗っかった敵。 巨大な槍を突いたり飛ばしたりしてくる。攻撃力が高い上に発生もかなり早いので注意。 おまけに怯まないので集団戦で出て来られるとかなりの強敵となる。 仮面を外すとランプがありそこが弱点。 遠くから飛び道具を飛ばしまくると楽。 フィギュア化攻略 仮面が外れ、ランプが出ている状態になったら投げてみよう。 槍飛ばしには注意。 要注意攻撃「突き」 とてもむずかしい 41% ゲキむず 49% アーマン 3000 タンクの中に緑色のグミのようなのが乗った敵。 タンクが閉じているときは殆どダメージを与えられない。 タンク上から出てくるアームを破壊すれば本体が出てくる。 アームの攻撃力も高く電気球も出すので早々に撃破すること。アームを放置しているとなかなかけりがつかない。 フィギュア化攻略 個体数が最も少ない敵であり、全ステージをあわせても10匹と存在しない。 お勧めは「亜空間突入口」に、ビックプリム数匹とあわせて出てくる所。 ザ・ボスやドンどんぐりのシールをつけていれば高い確率で出てくる。 亜空間爆弾工場(上)はフィギュア化した瞬間にスローになってフィギュアを取れないという事態が発生するのでお勧めは出来ない。 荒野に出てくるのはプレートが出てこないので論外。 要注意攻撃「電気弾」(亜空間突入口にて) とてもむずかしい 54% ゲキむず 64% ロボットアタッカー 300 赤と白のファミコンロボット。 動きが緩慢なので、逃げてしまってもいいかもしれない。 プリムと並ぶバランス型なので、普通に接すれば負けることはないだろう。 ゲキむずになるととても素早く殴りかかってくる。画面外から一気に突っ込んできた場合急いで回避しよう。 フィギュア化攻略 移動も攻撃も若干早いが、プリムとほとんど変わらない。 遠くから当てるも良し、接近して当てるも良し。 要注意攻撃「アーム殴り」(亜空間爆弾工場 下にて) とてもむずかしい 31% ゲキむず 38% ロボットランチャー 600 緑色のロボット。 ほとんど移動しないが、追尾ミサイルを撃ってくる。当たると少し痛いので、先に本体を倒してしまおう。 ミサイルはリフレクト可能。 フィギュア化攻略 ミサイルはレベルが上がる事に追尾能力が高くなっている。 後ろに回りこんでからフィギュア化するといいかも。 要注意攻撃「追尾ミサイル」(亜空間爆弾工場 下にて) とてもむずかしい 27% ゲキむず 36% ロボットブラスター 400 灰色のロボット、通称R.O.B. 近くまで浮遊してきてビームを放ってくる。ロボ系で最初に倒すべきはこいつ。 集団で来ることが多いが、あまりHPは多くないので、一気にやっつけてしまおう。 ビームはリフレクト可能なのでリフレクター系を張っていると勝手に自滅してくれたりもする。 フィギュア化攻略 浮遊してる奴は当てにくいので浮いてない奴を狙おう 要注意攻撃「ビーム」(亜空間爆弾工場 下にて) とてもむずかしい 22% ゲキむず 26% ミズオ (マリオ) クリボー 200 クッパ軍団のザコ敵。踏むだけで倒せる。普通に殴っても倒せる。 ゲキむずになるとちょっと素早くなるが、やっぱり踏むと一撃。 フィギュア化攻略 多数出現するので、フィギュア化は楽勝。 体当たりして来た所を狙うも良し。 要注意攻撃「体当たり」 とてもむずかしい 26% ゲキむず 32% ノコノコ 200 クッパ軍団のカメ。 踏むか攻撃するとこうらに隠れる。甲羅はそのままアイテムとして使用できる。 完全に倒すことはできないが、カービィ・デデデ・ワリオは甲羅の状態にすれば食べることができる。 今作では噛み付いて攻撃する、成長したな! フィギュア化攻略 緑と赤でフィギュアが別々。 また、赤ノコノコは単独では存在せず、赤パタパタをノコノコ状態にする必要がある。個数も緑ノコノコと比べ少ない。 動きが遅いので、プレートは当てやすい。あまり近づかずに仕留める。 パタパタを攻撃し、ノコノコにしてからフィギュア化も可能。 要注意攻撃「噛み付き」 とてもむずかしい 22% ゲキむず 27% パタパタ 200 羽の生えたノコノコ。踏むとノコノコになる。 ノコノコと違い、一撃で倒せば吹っ飛んで消える。 ノコノコと同じく噛み付くが、その場で噛み付く、ちょっとジャンプして噛み付くノコノコと、攻撃のモーションが違う。 フィギュア化攻略 ノコノコと同じく緑と赤でフィギュアが別々。 空中にいるので当てるのが意外と難しい。 下から上へ投げるのが簡単か 要注意攻撃「噛み付き」 とてもむずかしい 22% ゲキむず 27% キラー 500 クッパ軍団の弾丸のような敵。なぜか踏めない。 原作同様の独特な発射音が聞こえるので聞こえたら攻撃か避ける態勢に。 まっすぐ飛ぶタイプと誘導するタイプがいる。 リフレクター可能だが、自分の弾にはならない。誘導タイプは帰ってくるので注意。 フィギュア化攻略 意外とフィギュア化が難しい。 しかしたくさん飛んでくる時があるので、スマッシュプレートを上へ投げれば、落下時にどれかに当たるはず ジャングルが割とオススメ。 要注意攻撃「弾丸アタック」 とてもむずかしい 19% ゲキむず 24% デカクリボー 1000 その名の通りデカいクリボー。 でかい分耐久力は上がったものの、数回踏むだけで楽に倒せる。 フィギュア化攻略 ビッグプリム同様、ある程度ダメージを与える事が必要となる。 数回踏むと丁度良いHPになるので、そこを狙おう。 要注意攻撃「体当たり」 とてもむずかしい 33% ゲキむず 39% ハンマーブロス 500 ハンマーを投げてくるクッパ軍団の敵。キラーと同じく、なぜか踏めない。 ハンマーは放物線を描くのでその隙間にもぐりこんで攻撃。 尚フィギュア化した場合、名鑑の種類別ではアシストフィギュアの欄に振り分けられる。 フィギュア化攻略 遠くからではハンマーが邪魔で当てにくい。 接近するか下から上へ投げて当てる事で簡単に出来る。 要注意攻撃「ハンマー投げ」 とてもむずかしい 13% ゲキむず 18%